Позитив форуМ

A short text to describe your forum
Текущее время: 17-05, 01:18

Часовой пояс: UTC + 4 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Gears of War
СообщениеДобавлено: 17-10, 17:10 
Не в сети
<a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://s58.radikal.ru/i161/0812/fa/2f0edfb6cf53.gif" ></a>
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25-08, 14:40
Сообщения: 3075
Откуда: КиеВ - Родной мой ГородоК
Gears of War — экшен от третьего лица для Xbox 360, разработанный студией Epic знаменитой серией Unreal Tournament. Игра построена на технологии Unreal Engine 3, благодаря чему имеет превосходное графическое исполнение. На данный момент игра вышла в эксклюзивной версии для приставки Xbox 360, однако в июле 2007 года на мероприятии E3 в Сан Марино, было официально подтверждено, что проект так же появится на РС осенью 2007 г.

Сюжет

Действие Gears of War происходит на планете Sera. Мирная жизнь планеты длилась вплоть до «Дня пришествия» (Emergence Day) когда неизвестный доселе враг атаковал города людей из под земли, использовав сеть подземных тоннелей. Коалиция Объединённых Правительств управляющая планетой никак не смогла защитится от агрессора — Орды Локуста и захватчики получили контроль над планетой всего за сутки. Игра начинается в тот момент когда Доминик Сантьяго (Dominic Santiago), вытаскивает своего друга и бывшего сослуживца Маркуса Феникса (Marcus Fenix) из полуразрушенной тюрьмы прямо перед очередной атакой Орды Локуста. За Феникса нам и придётся пройти всю игру.

Геймплей

Gears of War это экшен от третьего лица с видом из-за плеча. В одном из интервью, Клиф Блезински, лидер команды создававшей Gears of War признался что в игру влились элементы трёх других, это положение игровой камеры от Resident Evil 4, система укрытий от kill.switch и элементы Brute Force.

Уникальным элементом геймплея Gears of War является «быстрая перезарядка», заключающаяся в том чтобы в нужный промежуток времени быстро нажать кнопку Rb, для ускорения перезарядки оружия. В зависимости от того как хорошо вы с этим справитесь, вас может ждать три результата. Превосходная перезарядка занимает меньше секунды а патроны имеют двойную убойную силу. Хорошая перезарядка позволит быстрее зарядить оружие но его убойная сила останется прежней. Если же нажать RB слишком рано или слишком поздно оружие заклинит и его перезарядка затянется надолго.

Ещё одна интересная особенность Gears of War — отсутствие «полосы здоровья» присущей большинству игр жанра. Вместо неё при получении повреждений в центре экрана появится символ Коалиции — череп в шестерёнке, чем ярче он тем большие повреждения получил игровой персонаж.

Игра имеет три уровня сложности, самый простой Casual, средний Hardcore и невероятно тяжелый Insane. Также в игре присутствует возможность играть в режиме co-op используя Xbox Live

Игра будет популярной, это понятно :good: _) Но хочу услышать ваши мнения...Я думаю эта игра будет явным соперником Crysis

_________________
Всё может быть и всё быть может,быть может то,что может быть и даже то,что быть не может возможно тоже может быть!...

Everything that has a beginning has an end


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB