Позитив форуМ

A short text to describe your forum
Текущее время: 16-05, 13:12

Часовой пояс: UTC + 4 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 3 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Star Wars: Battlefront 2
СообщениеДобавлено: 04-05, 23:09 
Не в сети
<a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://i062.radikal.ru/0812/13/53ea94500a66.gif" ></a>

Зарегистрирован: 04-05, 22:39
Сообщения: 11
По сути, Ampire at War и Battlefront 2 являются двоюродными братьями. В первой игре сражения представляют собой стратегию - вы как генерал, командуете войсками, наблюдай на них свысока. Вторая игра - чистый 3d action. Вы играете за одного из тех самых солдат, которыми управляли в первой игре.

По смыслу эти две игры абсолютно одинаковы. В Battlefront 2 в распоряжении игрока три режима игры: "кампания", "завоевание галактики" и "быстрое сражение". В первом режиме вам будут даваться последовательность миссий, которые необходимо выполнить.

Во втором режиме необходимо завоевать галактику - участвуем в космических сражениях и отбиваем вражеский флот, а затем расчищаем планету от вражеской пехоты.

В третьем режиме можно выбрать место действия и режим игры (например, простой бой, захват флага, истребление, или же космическое сражение). Создаём список нужных битв и начинаем играть. Список битв циклический.

В быстрых сражениях можно выбирать сторону, за которую вы хотите играть. В наземных сражениях есть небольшой выбор войск, которыми вы можете играть. Тут вам и простой пехотинец, и снайпер, и ракетометчик. За уничтожение вражеских войск и захват контрольных точек, мы получаем очки, которые дают доступ к более сильным войскам (например, воин вуки и прочие, а так же джедаи).

В наземных битвах выиграть можно двумя способами: захватить и удержать все контрольные точки, или же уничтожить все вражеские войска. Вот про второй способ чуть подробнее. Дело в том, что у каждой из сторон есть лимит войск. Одновременно на поле битвы может находиться до 32 игроков с каждой стороны (задается пользователем).

Каждый погибший сразу же возрождается на любой из контрольных точек. Когда лимит исчерпывается, возрождение невозможно. Таким образом, числа "150-200" вовсе не говорят о превосходстве второго войска над первым. Это лишь говорит о том, что у второго войска на 50 возрождений больше. Главное убивать за одну жизнь как можно больше врагов;)


Поведение ИИ меня откровенно порадовало. Видна хорошая заточка действий ИИ для каждой карты, что не может не радовать. Правда была замечена пара негативных моментов. Например, боты обожают расстреливать трупы. Пока труп не исчезнет, над ним будут глумиться ближайшие враги (если же других ближайших целей не будет). Второй момент - боты порою так "умно" стрейфятся (особенно заметно при стрельбе из снайперской винтовки), что попасть в них физически не возможно. И это вовсе не вина игрока, а хитрость ИИ.

В космических сражениях другие заботы. У каждой стороны есть свой флагманский корабль. Вы появляетесь в ангаре своего флагмана, и выбираете любой из "космолётов" (есть небольшой выбор - от транспорта, до боевого корабля). Нужно набрать определенное количество очков, которое мы получаем за уничтожение вражеских космолетов, или за разрушение важных частей вражеского флагмана. Задача усложняется наличием на флагманах мощных автоматических орудий. А сражение с вражескими космолётами - занятие сложное, но интересное.
Как я уже говорил, Ampire at war и Battlefield 2 являются прекрасным дополнением друг к другу. Если хочется немного покомандовать - выбираем первую игрушку. А если хочется побывать в гуще событий, увидеть все действия своими глазами, то выбираете Battlefield 2.

Графика

Графика в игре выполнена отлично. Прорисовка окружающей местности и персонажей выполнена хорошо, придирок не возникает.
А космические сражения вообще завораживают. Да, космос всегда притягивал человека. В этой игре можно немного приблизиться к этому недосягаемому влечению.
На какой бы карте вы не играли, эффект присутствия отличный. За графику ставим игре отлично.

Звук

Звуковая атмосфера в игре ничуть не хуже, чем графика. Как и в любом другом 3d action, главный упор делается на звуковых эффектах (выстрелы, взрывы, крики солдат). И тут с этим всё в порядке. Звук заслуживает оценки "отлично".

Выводы

Да уж, я искренне завидую поклонникам "Star Wars". В очередной раз разработчики радуют их новым качественным творением. Соблюдая традиции, всё в игре сделано в лучшем виде. Зрелищные космические сражения, массовые наземные битвы, приятная графика и отличная звуковая атмосфера. Перед нами отличный конечный продукт, посоветовать который я могу не только поклонникам "Звездный войн", но и любителям 3d action.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-10, 23:18 
Не в сети
<b style=color:black>Активный Участник</b> <img src="http://i047.radikal.ru/0804/b4/7f2c8884dd60.gif" >
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10-09, 16:09
Сообщения: 41
класная игра %) %) %) %) %) %) %)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 29-10, 22:09 
Не в сети
<b style=color:black>Начинающий Магистр</b> <img src="http://i005.radikal.ru/0804/6d/c4095cacabcc.gif" >
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28-10, 23:45
Сообщения: 228
Откуда: с Марса
Класс !!!!!!!!!!!
Особено на звездолётах летать :Bravo:

_________________
йа подписко
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 3 ] 

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB